Cercle des Escrimeurs du Pays Vençois

L'arme: le fleuret

fleuret

Aperçu

Descriptif détaillé

combat au fleuret

règle en forme de fleuret historique
Dès le XVII ième siècle, les escrimeurs désirant s’entraîîner en limitant les risques de blessure raccourcissent les épées pour en faire des rapières. Petit à petit les techniques de forge permettent d’alléger les armes. Pour limiter encore les blessures, la lame devient quadrangulaire et plus flexible. On équipe son extrémité d’un peu de laine qui ressemble à un bouton floral. Le Fleuret est né. Cette arme accessible facilement aux femmes et aux enfants est très prisée. La pratique sportive se développe rapidement, accélérée encore par l’interdiction des duels. Des techniques spécifiques à cette arme apparraissent très vite (XVII, XVIII ième). Elles s’appuient sur l’élégance et la courtoisie. L’intention de s’entraîner à porter des coups mortels détermine le tronc comme seule zone valable. Le manque de protection contribue à exclure la tête de cette zone. Son usage essentiellement pédagogique, impose de donner la priorité à l’attaquant, l’intention primant sur la précision. On écrit alors l’ensemble des règles de priorité qui prend le nom de convention. L’évolution de la technologie permet l’apparition du fleuret électrique en 1954. Cet appareillage facilite la détection de la partie touchée aidant ainsi les arbitres et en limitant le nombre.
Une citation de Philippe Omnès: " A mon sens, le fleuret est l'arme de référence de l'escrime. La maîtrise technique que nécessite sa pratique est tout d'abord un handicap, mais à terme se retrouve être un atout, pour profiter pleinement de l'escrime. Car c'est à travers la technique du fleuret qu'apparaît le mieux la phrase d'armes,véritable conversation entre les tireurs, par l'intermédiaire des lames."
règle en forme de fleuret règle du jeu
Arme d’estoc (on ne touche qu’avec la pointe)
Zone valable : seulement le tronc.
Il est couvert d’une cuirasse électrique lors des assauts pour permettre de savoir si la zone touchée est en zone valable. Les assauts sont soumis à des règles de priorité.
La technique du fleuret est à base d’attaques et de parades (défensives). Ces 2 phases constituent la majorité des phrases d’armes (Descriptif des enchaînements qui viennent de se dérouler). Les coups sont rapides, marqués de prises de fer. Quand un tireur touche l’autre en zone valable, l’arbitre est seul juge pour déterminer si ce tireur marque ou non le point. Pour marquer, le tireur devait avoir la priorité. Ces règles de priorité sont codifiées dans une convention. Il ne suffit pas de toucher pour marquer. Il faut le faire dans les règles de l’art.
combat au fleuret


règle en forme de fleuret en savoir plus
Fédération Française d'Escrime (FFE)   page fleuret du site de la FFE
Wikipédia, l'encyclopédie libre   page fleuret de l'encyclopédie libre Wikipédia

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