L'escrime artistique ne nécessite aucune protection matérielle si sa pratique respecte quelques règles techniques particulières:
Principes de base et de bon sens
Les coups portés sont arrêtés avant d'atteindre la cible.
Sur un coup de tranchant, le coup s'arrétera à 20, 25cm de la cible. Une parade réelle et ferme à 30 ou 40 cm donnera l'illusion que le coup est réellement
porté. Cette règle est encore plus fondamentale sur les coups de pointe.
Parades
Les parades doivent être fermes. Une parade trop légère n'absorbera pas l'énergie cinétique du coup adverse et l'escrimeur ayant paré le coup pourra
se frapper avec sa propre arme.
Pour qu'une attaque puisse être parée en toute circonstance, il est fondamental que l'attaque soit faite de façon impeccable:
* Donc en situation d'équilibre.
* L'attaquant doit visualiser sa cible et donc tourner le regard vers son partenaire avant de porter le coup.
Respect des distances
Les coups sont portés avec le premier tiers de la lame pour que la pointe dépasse à peine le partenaire.
Les distances réelles de combat sont respectées car une distance trop courte rend la manipulation des armes dangereuses et le spectacle illisible pour les
spectateurs et distance trop grande empêche des parades correctes et transforme des attaques de tranchants en attaques de pointes mal placées.
Pas d'improvisation
Les combats sont toujours chorégraphiés sinon on change de discipline: on passe au duel et on se protège.
Cela nécessite de longues et fastidieuses phases de répétitions.
Normes de L'Académie d'Armes de France
Pour compléter voici les régles édictées par L'Académie d'Armes de France:
Les interdictions
Sont interdits en entraînement comme en spectacle :
les combats libres (un combat libre est une succession d'enchaînements non préparés et totalement improvisés),
les coups de pointe au visage,
les coups de pointe au corps devront être effectués à distance et feront l'objet d'un apprentissage précis :
o en attaque : allongement du bras à distance, très léger temps d'arrêt suivi de la marche ou/ et de la fente.
o en riposte sans changement de garde : allongement du bras à distance, très léger temps d'arrêt suivi de la marche ou/ et de la fente.
o en riposte avec changement de garde : effectuer le changement de garde bras court puis allongement du bras à distance, suivi de la marche
ou/ et de la fente. Le temps d'arrêt peut permettre au pareur de reprendre son équilibre, et au paré de voir le coup arriver.
Les normes de sécurité
Les armes:
- D'une manière générale la pointe des lames doit être arrondie.
- Armes composées de lames légères: Rapière, Epée, Fleuret… Collage d'un fil de nylon type fil de pêche dans la rainure de la lame.
Ce dernier ralentira la projection de la lame en cas de cassure.
- Armes composées de lames plus lourdes ou de lames plates : Epée à deux mains…. L'arme doit être coulée d'un bloc, de la soie au talon, sans soudure.
- Fléau, masse d'arme, hache, massue: présence d'une martingale.
L'aire de spectacle
La surface doit être d'un minimum de 80 m2 (8m x 10m) pour un spectacle de deux bretteurs.
Les conseils
De pratique générale
* faire pratiquer les débutants et les jeunes (- 14 ans) aux bâtons ou aux cannes.
* pratiquer l'Escrime Artistique avec une paire de gants de cuir.
De pratique en spectacle
* prévoir un dégagement de 4 mètres entre la limite de combat et les spectateurs.
* délimiter de façon stricte l'aire de combat afin qu'aucun spectateur ne puisse y pénétrer.
* n'envoyer en spectacle que des escrimeurs confirmés et suffisamment à l'aise, le spectacle est stressant et peut perturber.
* repérer les lieux du spectacle et prévoir un minimum de répétition sur place afin d'éviter les imprévus et l'improvisation.
* répéter en costume pour s'assurer que celui-ci est adapté et ne perturbera pas les pratiquants.
* mettre des semelles antidérapantes sous les chaussures ou les bottes.
* s'assurer que lors des désarmements l'arme ne risque pas d'être projetée dans le public.
* prévoir un échauffement avant toute pratique et surtout en spectacle.
* vérifier le matériel avant tout spectacle.
* prévoir des armes de rechange à placer au bord de l'aire de spectacle en cas de bris de lame en cours de démonstration.
* se munir d'une trousse de secours de première nécessité.
* se renseigner auprès de l'organisateur pour savoir si toutes les mesures de sécurité ont été prises.
En tant qu'organisateur de spectacle
* prévoir un médecin pour toute manifestation d'importance.
* demander la présence d'organismes de premier secours (Croix Rouge, Protection Civile….)
* installer un téléphone avec les numéros d'urgence (15 - 16 - 18)
Proposition d'exercices
Nous vous proposons ici une série d'exercices pour se familiariser avec ce travail.
On n'y n'utilise que des coups de taille (tranchant).
Les débutants travaillent à la canne de combat. Le travail à la rapière ne vient que dans un second temps.
Travail individuel à l'arrêt
De pied ferme, en garde normale (droite), réaliser toutes les attaques de tranchants, seul face à un adversaires imaginaire et en variant les cibles.
On travaille sur la maîtrise de l'arrêt et la netteté des coups portés en veillant à maintenir une trajectoire de l'armes bien rectiligne
(la lame ne fait pas de vague dans l'espace).
Un exemple d'enchaînement
attaque par Revers à la figure, par Couronné à la jambe, par Revers au flanc, par Couronné en Banderole, par Brisé intérieur à la tête,
par Brisé extérieur au bras, par Enlevé extérieur à la jambe et enfin par Enlevé intérieur au flanc.
On pratiquera le même exercice en changeant de main.
Travail individuel avec déplacements
On reprend l'exercice précédent mais cette fois en se déplaçant. On commençe par maîtriser les exercices avec les déplacements les plus simples : la marche,
le changement de garde avant, la fente, la passe-avant.
On enchaîne ensuite avec des mouvements rotatifs tels que les demi-voltes avant, volte et contre-volte avant.
Outre la maîtrise de l'arrêt et la netteté des coups portés ainsi que le contrôle de la trajectoire comme précédemment, il s'agit ici de travailler la stabilité des
mouvements, et veiller à bien visualiser la cible avant de réaliser l'attaque.
Un exemple d'enchaînement
Départ en garde à droite,
Couronné à la jambe en marchant, Revers au flanc en fente,
Retour en garde,
Brisé intérieur à la tête en passe avant,
Brisé extérieur au bras en fente,
Retour en garde,
Enlevé intérieur au flanc avec changement de garde vers l'avant,
Demi-volte avant et revers à la figure
Travail avec un partenaire sans parade
Reprendre les mêmes exercices avec un partenaire en face qui dans un premier temps ne parera pas les coups.
Le travail consiste en plus à ne pas toucher le partenaire et à arrêter les coups de façon nette et toujours à 20-25 cm de la cible.
Travail avec un partenaire avec parade
Quand les gestes de l'attaquant sont maîtrisés, le partenaire peut introduire les parades en rapport avec les attaques réalisées.
Veiller alors au respect parfait de la distance. La rencontre des armes ne doit produire qu'un seul bruit. Dans le cas où il est double
l'attaque n'est pas correctement retenue.
Un exemple d'enchaînement pour 2 escrimeurs droitiers qui commencent en garde à droite: